Un videojuego, inspirado en los juegos de terror psicológico espaciales, algunas de las mecánicas principales fueron inspiradas en otros juegos “Metroidvania”. Está situado en una nave nodriza, un laboratorio abandonado, donde no estás solo.
Milo's Space Adventure
Desarrollado en Construct 3, este proyecto cobró vida mediante una estructura modular de programación que permitió a nuestros personajes interactuar fluidamente con su entorno. La producción duró poco más de un mes siendo el juego resultado del trabajo en equipo liderado por Sam en la dirección y Kiwi en la programación.
Este proyecto de animación se vincula con el videojuego Milo’s Space Adventure, creado con la intención de ser la escena de introducción del videojuego.
ACT 1
Producido y dirigido por Sam, Milo Act 1 es una pieza de animación realizada en Toon Boom Harmony. Con una duración de 40 segundos, este corto representa el primer acercamiento narrativo al universo de Milo’s Space Adventure, culminado tras un intenso proceso de producción de pocas semanas.
What if INTI
Desarrollado en Toon Boom Harmony bajo la dirección y producción de Kiwi, What if INTI es una adaptación animada basada en los personajes de Michelle Rivadeneira. Esta pieza de 40 segundos fue completada en un periodo de dos semanas.